ニュース記事Tubularによる2026年第1四半期グローバルニュース・インサイトTubularによる2026年第1四半期グローバルニュース・インサイトソーシャル動画がいかに冬季五輪競技への関心を高めるかソーシャル動画がいかに冬季五輪競技への関心を高めるかデッドエンドページの解消とリサーキュレーションの最適化デッドエンドページの解消とリサーキュレーションの最適化2026年のパブリッシャー戦略を成功させるために:複数ページへの訪問を促し、ソーシャル動画を活用2026年のパブリッシャー戦略を成功させるために:複数ページへの訪問を促し、ソーシャル動画を活用販売時間を拡張するAIネイティブコマース販売時間を拡張するAIネイティブコマースフィジカルAIで自動化されるコマース物流フィジカルAIで自動化されるコマース物流Chartbeat新機能のお知らせ:SNSの反響をサイト流入につなげる「Social Hub」Chartbeat新機能のお知らせ:SNSの反響をサイト流入につなげる「Social Hub」AI導入によるビジネス成果創出のアプローチAI導入によるビジネス成果創出のアプローチQ4 2025:世界のオーディエンス動向Q4 2025:世界のオーディエンス動向シリーズコンテンツがいかにYouTubeでのロイヤルティを高めるかシリーズコンテンツがいかにYouTubeでのロイヤルティを高めるか2025年のメディア/コマーストレンドを振り返る2025年のメディア/コマーストレンドを振り返るAI時代のオーディエンス動向AI時代のオーディエンス動向AI時代のコンテンツ戦略:守りと攻めの一体設計AI時代のコンテンツ戦略:守りと攻めの一体設計ソーシャルは新たな検索に:ソーシャルメディアでの学習コンテンツの台頭ソーシャルは新たな検索に:ソーシャルメディアでの学習コンテンツの台頭AI ヘッドラインテストが明らかにする読者エンゲージメントの実態AI ヘッドラインテストが明らかにする読者エンゲージメントの実態AIブラウザの台頭とユーザーの検索・ブラウジング行動の変化AIブラウザの台頭とユーザーの検索・ブラウジング行動の変化Q3 2025:世界のオーディエンス動向Q3 2025:世界のオーディエンス動向The State of Social 2024 H2: ゲームコンテンツの急伸The State of Social 2024 H2: ゲームコンテンツの急伸回遊は読者がメディアにロイヤルティを感じはじめるサイン:それをどう促すか回遊は読者がメディアにロイヤルティを感じはじめるサイン:それをどう促すか動機を強めるライブコマースとテキストチャットによる購入最適化された顧客体験動機を強めるライブコマースとテキストチャットによる購入最適化された顧客体験『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』はいかにしてソーシャル動画のお手本を完成させたか『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』はいかにしてソーシャル動画のお手本を完成させたかAI経由トラフィック獲得のアプローチAI経由トラフィック獲得のアプローチ領域特化サブスクプラットフォームのビジネスモデル変化領域特化サブスクプラットフォームのビジネスモデル変化Q2 2025:世界のオーディエンス動向Q2 2025:世界のオーディエンス動向2ページ読む読者の再訪率は、1ページの読者の2.75倍2ページ読む読者の再訪率は、1ページの読者の2.75倍株式会社キメラ(英語表記: Ximera, Inc.)〒150-0031 東京都渋谷区桜丘町23番17号会社概要